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 Section Gow 1 Exécution 1vs1

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MessageSujet: Section Gow 1 Exécution 1vs1   Section Gow 1 Exécution 1vs1 Icon_minitimeLun 20 Avr - 15:15

Au terme de la rencontre, les joueurs devront publier leurs rapports respectifs pour que le match soit pris en compte par le système.
Les participants disposent des outils pour faire appel aux arbitres en charge du ladder. Nous demandons à ce que les cas litigeux soient argumentés par des copies d'écrans ou des photos prises sur le tas.

Nous interdisons l'utilisation d'accéssoire de type XFPS ou de tout autre moyen visant à nuir au pied d'égalité des joueurs dans la partie (lancement de téléchargement pour le lag, communication par chat, etc ...)

Chaque joueur hostera la partie sur sa map,

Les deux joueurs doivent faire ce qu'il faut pour se contacter (via le Xbox live, le Forum, ou les informations de comptes laissés par les joueurs)

Le jour du Match :

En cas de retard dépassant l'heure du match de 20 minutes, sans aucune nouvelle, le match peut être déposé en arbitrage, et sera remporté par forfait. L'arbitre se réserve le droit d'appliquer une sanction, ou une décision particulière en cas de nécessité.

Cas des déconnexions :
pendant 1ere moitiée de temps de la partie en cours : La partie doit être relancée.
Du host pendant la 1ere moitiée de temps de la partie en cours : La partie doit être relancée
Si la déconnexion ne concerne pas les 2 cas cités ci dessus : la manche est perdu par le déconnecté.

Interdictions :

Pendant le match, il est formellement interdit d'intégrer un groupe de tchat d'amis depuis la mise à jour NXE.

Configuration de la session :

Type de partie Execution
Carte Cycle personnalisé
Nombre de manches 5
Temps d'agonie 10 secondes
Durée de la manche 5 minutes
Tir amis Oui
espaces reservés suivant nombre de joueurs
Remplacement des armes Non

A la fin du match :

les joueurs doivent venir sur le topic pour annoncer les résultats. Si un seul des joueurs le fait au bout de 24h alors le score de l'unique joueur étant venu le valider sera retenu.
Vous additionnez le nombre total de manches gagnées par chaque team sur l'ensemble des 2 maps et repportez le score ainsi.

Les Maps d'origines :
Impasse , Manoir , Mausolée , Canaux , Gare de tyro , Guerre , Fossiles , Chute du faucon , Clocher , Les toits , Escalade , Dépôt , Jardin , Marais mort , Métro , Processus.

Bon jeu à tous.
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